Automatic Translator
Powered by Google Translate.Puedes seguirme en
Mis tres últimos Tweets
- Ya está, en tiempo record: "Video Games" by Lana Del Rey (gracias a @jbcoleto) 17 hours ago
- ¿Alguien sabe de quién es y cómo se llama este tema? (ir al minuto 40:13). Lo he oído esta mañana y me gusta :-) http://t.co/5AuNfamQ 17 hours ago
- Un gran (y divertido) homenaje a Nikola Tesla. “…the greatest geek who ever lived - The Oatmeal http://t.co/WZYb6GDy 21 hours ago
Buscar
Mi página web
- ETÉREA Aquí puedes ver todos mis trabajos y más tutoriales.
Webs amigas
Etiquetas
After Effects animación de personajes apuntes atajos audio charlas cine Cinema 4D cortometraje cursos dibujo vectorial diseño conceptual efectos efectos de sonido Illustrator maestros making of Miscelánea modelado modelos Modo normal notas noticias Photoshop Pixar plugins publicidad recursos render rigging scripts selecciones shortcuts sondeos texturas texturizado timelapses tip tips Trapcode tron tutoriales UVs VFXArchivo por fechas
- mayo 2012 (1)
- abril 2012 (3)
- marzo 2012 (4)
- febrero 2012 (2)
- enero 2012 (6)
- diciembre 2011 (2)
- noviembre 2011 (3)
- octubre 2011 (4)
- septiembre 2011 (2)
- agosto 2011 (4)
- julio 2011 (9)
- junio 2011 (15)
- mayo 2011 (6)
- abril 2011 (7)
- marzo 2011 (15)
- febrero 2011 (9)
- enero 2011 (8)
- diciembre 2010 (11)
- noviembre 2010 (6)
- octubre 2010 (9)
- septiembre 2010 (15)
- agosto 2010 (14)
Archivo de la etiqueta: rigging
Apunte. Riggings: los hilos de las marionetas digitales
En animación de personajes 3D, se le llama “rigging” a la estructura que permite moverlos y animarlos (toda una disciplina en sí misma). Es una delicia ver cómo están solucionados algunos setups y comprobar con qué aparente facilidad permiten imprimir todo tipo … Sigue leyendo
Recurso Modo. “Rigged cars”, coches listos para animar
Hace unas semanas, Chris Hague, un amable usuario de Modo, nos hizo a todos nosotros un par de bonitos regalos: dos modelos de coche totalmente “riggeados”, es decir: listos para animar. Los encontraréis en la zona “Share” de Luxology, concretamente … Sigue leyendo
Apunte. FStretch, el trabajo de Matthieu Fiorilli
No os perdáis este par de vídeos con el trabajo de Matthieu Fiorilli, el hombre que está detrás de fStrecht, un plugin para ayudar al rigging con Maya. No tengo ni idea de si es fácil o difícil manejarlo (aunque … Sigue leyendo
Apunte. Las “tripas” de un personaje 3D
En el siguiente vídeo de Victor Vinyals podemos ver cómo son las “tripas”, o más técnicamente hablando, el “rigging” de un personaje 3D. Fijaos en la gran cantidad de controles que pone a disposición del animador para poder moverlo a … Sigue leyendo







