Archivo de la etiqueta: plugins

Recurso Photoshop: Guías y rejillas exactas, al píxel

Acabo de descubrir esta extensión para Photoshop, GuideGuide, y ya se ha convertido en uno de mis recursos favoritos, imprescindible cuando necesitas “exactitud al pixel”, que es algo relativamente frecuente al trabajar ciertas texturas como los patrones de repetición, entre otras muchas … Sigue leyendo

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Recurso. Sure Target para Cinema 4D

Si sois usuarios de After Effects seguramente ya conoceréis el fantástico plugin de Video Copilot llamado “Sure Target” (si usáis AE y no lo conocéis, ya estáis tardando en visitar este enlace para saber más de él y bajarlo, porque … Sigue leyendo

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Recurso Cinema 4D. Plugin Quick Render

Steve Pedler, el hombre que está detrás de Microbion, ha lanzado recientemente Quick Render, un plugin que está pensado para ayudarnos a “toquetear” con mucha agilidad los parámetros de renderizado sin tener que acceder constantemente a las preferencias de render. … Sigue leyendo

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Recurso Illustrator. Scriptographer

La semana pasada descubrí un conjunto de herramientas para Illustrator que no conocía: se trata de Scriptographer. Tal y como lo describen en su propia web, se trata de un plugin para crear contenido dentro del programa usando el lenguaje … Sigue leyendo

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Noticia. Dinámicas Rígidas en Modo con Recoil

La semana pasada Luxology presentó Recoil, un nuevo plugin para Modo que permite simular Dinámicas de Cuerpos Rígidos, directamente dentro de la aplicación. La herramienta ha sido desarrollada por Eric Soulvie, que estuvo trabajando anteriormente en Weta y Blizzard y … Sigue leyendo

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Apunte. FStretch, el trabajo de Matthieu Fiorilli

No os perdáis este par de vídeos con el trabajo de Matthieu Fiorilli, el hombre que está detrás de fStrecht, un plugin para ayudar al rigging con Maya. No tengo ni idea de si es fácil o difícil manejarlo (aunque … Sigue leyendo

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Recurso Cinema 4D. Hangover: acciones post-render

Hangover es un plugin para Cinema 4D creado por Erwin Santacruz que nos permite automatizar lo que deseamos que suceda tras una sesión de render: Hangover puede mandar un email, realizar un sonido de alerta, hacer que el sistema entre … Sigue leyendo

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Recurso Cinema 4D. Transformar con precisión con Nudge-It

Tal como describe su autor, Steve Pedler, Nudge-It permite realizar unas operaciones bien sencillas, pero útiles: mover, rotar o escalar cualquier objeto* en valores incrementales definidos por el usuario, simplemente pulsando un botón. Esta es una de esas funciones que se … Sigue leyendo

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