Archivo de la etiqueta: modelado

Noticia. Recordatorio Curso Modelado por Subdivisión

Una nota rápida para los que no me seguís en Facebook o Twitter: aún quedan plazas para el curso “Técnicas y Trucos para Modelado por Subdivisión”, el 18 de abril en CTA-Zaragoza (psss: son 8 horas y es GRATIS) – … Sigue leyendo

Publicado en Noticias | Etiquetado , , | 6 comentarios

Apunte. Los wireframes de Inspirations

Acabo de colgar en Vimeo un montaje donde se pueden ver los wires de los polígonos de render de la animación Inspirations. Casi todos los modelos están creados por subdivisión de superficies y, lógicamente, las versiones originales sin subdividir son … Sigue leyendo

Publicado en Apuntes | Etiquetado , , | 18 comentarios

Recurso Modo. Scripts VR Tools, para modelado preciso

Este es un paquete con varios scripts que poco a poco ha ido creciendo, desde que Muha nos lo presentó en los foros de Luxology, hace unas semanas. Y su intención parece que es la de ir añadiendo más funcionalidades. … Sigue leyendo

Publicado en Recursos, Recursos Modo | Etiquetado , , , , | 2 comentarios

Recurso Cinema 4D. Herramientas modelado de Vertex Pusher

Hace poco encontré un conjunto de herramientas recopilado por Vertex-Pusher en los foros de CGSociety. Normalmente modelo en Modo y luego me lo llevo todo a Cinema para texturizar y animar (a no ser que se trate de una imagen … Sigue leyendo

Publicado en Recursos, Recursos Cinema 4D | Etiquetado , , , | 1 comentario