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Tutorial Modo 03. Cómo añadir geometría básica a la escena

En este tercer tutorial de iniciación a Modo explicaremos para qué sirve el workplane, detallaremos las diferentes formas de añadir nueva geometría a la escena y finalmente veremos cómo eliminar la geometría que tengamos seleccionada de una manera segura. Y … Sigue leyendo

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