Archivo de la categoría: Tips PSD-Texturizado

Pequeños trucos y técnicas con Photoshop en general y de texturizado en particular

Tip Photoshop. Cómo evitar los halos en texturas recortadas

Imaginad esta situación: una escena 3D con una gran superficie, por ejemplo un muro de hormigón, y en una zona determinada queremos “pegar” una señal, un logotipo, un texto… En un caso así utilizaremos un material para definir la base … Sigue leyendo

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Tip Photoshop. Fantástica técnica de Rodrigo Gelmi

Hace unas semanas, el gran ilustrador brasileño Rodrigo Gelmi compartió con nosotros en los foros de Luxology unas fantásticas imágenes realizadas con Modo en las que había creado las gotas mediante normal maps trabajados con Photoshop. Todo el mundo empezó a … Sigue leyendo

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Tip Photoshop. Usar Umbral para detectar límites

Algunas veces, cuando queremos recortar una imagen haciendo un “crop” en Photoshop, nos puede surgir la duda de dónde exactamente está el límite, hasta dónde llegan los últimos pixels de color, especialmente cuando tenemos unos bordes difusos como los de … Sigue leyendo

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Tip Photoshop. Dos ventanas con el mismo documento

Estos últimos días me ha venido muy bien una vieja prestación de Photoshop que, quizá por sencilla, pueda haberos pasado desapercibida: la posibilidad de ver un mismo documento abierto en dos ventanas (o más). De esta forma podemos tener una … Sigue leyendo

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Tip Photoshop. Interpolación por aproximación

Al hilo de mi anterior post, aquí tenéis un pequeño truquillo con Photoshop. Cuando tengáis que escalar una textura de ese tipo, muchas veces es conveniente utilizar un sistema de interpolación diferente del “Bicúbico”, que es el que viene por … Sigue leyendo

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