Archivo de la categoría: Tips Cinema 4D

Pequeños trucos y técnicas con Cinema4D

Tip Cinema 4D. Crear atajos de teclado “especiales”

En Cinema 4D podemos crear “shortcuts” o atajos de teclado para casi cualquier cosa, de un modo directo, mediante el Command Manager. Y pongo en negrita ese “casi” porque ¿qué ocurre con operaciones como activar/desactivar la visibilidad de la rejilla? … Sigue leyendo

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Tips Cinema 4D. Subsurface Scattering

Conseguir un buen efecto de Subsurface Scattering con Modo resulta bastante sencillo: aquello de “activarlo sin más” y enseguida se obtienen buenos resultados. Sin embargo, con Cinema 4D siempre me ha resultado más difícil obtener el mismo look (y de … Sigue leyendo

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Tip Cinema 4D. Links “vivos” con Illustrator

Cinema 4D es un programa fantástico para crear Motion Graphics, e Illustrator es “EL” programa para diseñar logotipos e ilustraciones vectoriales complejas. Así que es muy común trabajar con ambos programas mano a mano, importando en Cinema lo que previamente … Sigue leyendo

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Tip Cinema 4D. Usar “Dissolve” en lugar de “Delete”

— En Cinema 4D, añadimos un cilindro a la escena y lo convertimos en objeto editable. — Seleccionamos un loop de edges (U>L). — Pulsamos a la tecla “Delete”. ¿Veis lo que pasa? Bien, volvamos atrás deshaciendo la última acción. … Sigue leyendo

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Tutoriales Cinema 4D. Estructuras en espiral. Multi-técnicas

Hace unas semanas descubrí, gracias al fantástico blog GreyScaleGorilla de Nick Campbell, un par de “tutoriales” de un maestro de Cinema 4D. Escribo lo de “tutoriales” entre comillas porque su propio autor —Mike Senften alias The Monkey— no los considera … Sigue leyendo

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