Apunte. Forrest Tranquility, fantástico trabajo

Justo ayer, Martin Mayer compartía con nosotros su último trabajo en los foros de Luxology: “Forrest Tranquility”, una “prueba de concepto” donde Modo ha sido usado para modelar, texturizar y renderizar. La animación fue realizada aparte, en Maya, y después añadió la postproducción en Fusion, incluyendo el desenfoque de profundidad y las pequeñas motas de polvo (y supongo que los ligeros temblequeos de cámara).

En los foros de CGSociety también podéis leer algo más de su proceso de trabajo. Como curiosidades: casi todo el shading está realizado a base de texturas procedurales que luego “bakeó” en imágenes bitmap de 16 bits; Martin usó su propio exportador MDD basado en Python para pasar la información de Maya a Modo

Y por supuesto en su página web también podéis ver alguna cosa más de éste y sus anteriores trabajos. Desde luego, una cosa está clara: Martin no es precisamente un principiante, aunque ésta ha sido la primera vez que se deja caer por los foros de Luxology :-)

Acerca de Cristóbal Vila

Llevo ya unos años haciendo cosas con los ordenadores pero cada día que pasa soy más consciente de lo mucho que tengo que aprender…
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5 respuestas a Apunte. Forrest Tranquility, fantástico trabajo

  1. Selene dijo:

    Tan… ¡pegajoso! Es increíble….

  2. antonio dijo:

    oye, el tema no es “the winner is”?
    dios mio, estoy confundido :(

    • Supongo que te refieres al tema musical del vídeo que aparece en el post “Apunte. Las ‘tripas’ de un personaje 3D”.
      Sí, en efecto, me confundí, porque ambos temas empiezan exactamente igual, pero “The Winner is” es la versión instrumental que —creo— compusieron especialmente para la peli “Pequeña Miss Sunshine”.
      Ahora lo corrijo.
      Gracias.

  3. antonio dijo:

    AH, SÍ, PERDON, EL ERROR ES MIO QUE HE CONFUNDIDO EL POST.
    BUENAS NOCHES.

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