Archivo diario: 21 diciembre, 2010

Tutorial Modo 08. Transformaciones: Componentes vs Items

En esta nueva entrega se trata de aclarar conceptos: no es lo mismo aplicar una transformación a un “componente” (vértice, edge o polígono) que a un “item”. Veremos algunas diferencias con otros programas, como Cinema 4D, respecto al concepto de … Sigue leyendo

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