Archivo mensual: Diciembre 2010

Nota

Sólo comentaros que durante unos pocos días no me va a ser posible actualizar este blog ni revisar vuestros comentarios (se quedarán en cola de moderación). Pero tranquilos, enseguida todo volverá a la normalidad. EDITO: ya estoy de vuelta. Por … Sigue leyendo

Publicado en Miscelánea | Etiquetado , | 3 comentarios

Recurso. Modelo 3D dragón japonés “Ryu”

Aquí tenéis un pequeño obsequio de Navidad: el modelo 3D del dragón que creé en su día para una de las ilustraciones de la colección “I Love Japan” para representar una típica fuente que se encuentra a la entrada de … Sigue leyendo

Publicado en Recursos, Recursos Cinema 4D, Recursos Modelado, Recursos Modo | Etiquetado , , , | 24 comentarios

Recurso Modo. Scripts Seneca Menard listos para Modo 501

Todo aquel que modele con Modo debe (o debería) conocer los scripts de Seneca Menard. Yo siempre suelo decir que este programa, una vez le incorporas tales herramientas, asciende uno o dos peldaños, avanzando de versión. Es decir: “Modo 501 … Sigue leyendo

Publicado en Recursos, Recursos Modo | Etiquetado , , | 5 comentarios

Tutorial Modo 08. Transformaciones: Componentes vs Items

En esta nueva entrega se trata de aclarar conceptos: no es lo mismo aplicar una transformación a un “componente” (vértice, edge o polígono) que a un “item”. Veremos algunas diferencias con otros programas, como Cinema 4D, respecto al concepto de … Sigue leyendo

Publicado en Tutoriales, Tutoriales Modo | Etiquetado , | 5 comentarios

Apunte. El trabajo de Daniel Simon para Tron Legacy

Hace como dos o tres años recuerdo que vi el trabajo de Daniel Simon y me gustó mucho (no me importaría nada echarle mano a su libro), y tras indagar un poquito sobre la realización de Tron Legacy, después de … Sigue leyendo

Publicado en Apuntes | Etiquetado , , , | 2 comentarios

Noticia. Ya está aquí Modo 501

Acaba de salir a la luz la nueva versión de Modo: la 501. Tal y como Luxology reconoce, no se trata de una versión “revolucionaria”, no está repleta de novedades “deslumbrantes”, sino que lo que han buscado es robustecer las … Sigue leyendo

Publicado en Noticias | Etiquetado , | 1 comentario

Recurso Texturizado. Texturas de madera “Trespa” + Césped gigante

Desde hace ya un tiempo, cada vez que tengo que buscar una buena textura acabo yendo a las que para mí son las mejores fuentes: la web de CGTextures (gratis, con opciones de pago) o las colecciones de Arroway (de … Sigue leyendo

Publicado en Recursos, Recursos PSD-Texturizado | Etiquetado , | 4 comentarios

Recurso Cinema 4D. Espiral Áurea, por David Wickenden

Hoy quiero compartir con vosotros un recurso que hace unos días me hizo llegar su propio autor, un generoso usuario de Cinema 4D: “DW Golden Spiral Expression”. Se trata de un par de escenas con una expresión Python creada por David … Sigue leyendo

Publicado en Recursos, Recursos Cinema 4D | Etiquetado , , , | 2 comentarios