Archivo diario: 7 octubre, 2010

Recurso Cinema 4D. Plugin xsDeformation

Cada vez que queremos añadir una deformación a un objeto en Cinema 4D tenemos que adaptar manualmente el tamaño y las coordenadas del deformador al objeto. Y claro, si eso hay que hacerlo muchas veces, se convierte en un engorro. … Sigue leyendo

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