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Archivo mensual: octubre 2010
Apunte. Demostraciones de modelado procedural con Houdini
Houdini es uno de esos programas super-potentes del que siempre has oído hablar maravillas. Con él se han hecho cosas increíbles, especialmente dentro del campo de los efectos especiales más sofisticados para el cine. Recuerdo por ejemplo que hace ya un … Sigue leyendo
Tips Modo. ¿Qué hacer si nos da problemas?
Empecé a usar Modo hace ya casi cuatro años (¡cómo pasa el tiempo!) con la creación de los modelos para “La Casa de la Cascada”, aunque realmente fue con las ilustraciones de “I Love Japan” cuando me puse en serio … Sigue leyendo
Noticia. Modo Road Trip llega a Madrid
Acabo de recibir un email de Immanuel Martin, de Luxology, recordándome que el “Modo Road Trip” llega a Madrid el 9 de noviembre para, entre otras cosas, la presentación de las novedades de Modo 501, que está en fase final de … Sigue leyendo
Tutoriales Modo de Alberto Lozano “Whiteblazer”
Alberto Lozano es un gan modelador que desde hace un tiempo utiliza Modo —entre otros— para modelar. Y en su blog podéis encontrar un fantástico grupo de tutoriales y consejos sobre modelado por subdivisión de superficies (además de otros temas). … Sigue leyendo
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Apunte. “Sintel”, un nuevo corto hecho con Blender
A estas alturas ya casi nadie puede poner en duda que Blender es un programa realmente potente, con capacidad para ser usado en grandes producciones de animación. Esta afirmación no tendría demasiada relevancia, de no ser por el “pequeño detalle” de … Sigue leyendo
Tutorial Modo 06. Herramientas básicas de transformación
En este nuevo tutorial hacemos un análisis de las herramientas Mover, Rotar y Escalar, profundizando en algunas opciones, quizá, no demasiado conocidas. Veremos también cómo asignar un atajo de teclado de una manera sencilla, para poder cambiar las asignaciones “de … Sigue leyendo
Publicado en Tutoriales, Tutoriales Modo
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Recurso Cinema 4D. Plugin xsDeformation
Cada vez que queremos añadir una deformación a un objeto en Cinema 4D tenemos que adaptar manualmente el tamaño y las coordenadas del deformador al objeto. Y claro, si eso hay que hacerlo muchas veces, se convierte en un engorro. … Sigue leyendo
Publicado en Recursos, Recursos Cinema 4D
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Apunte. Un cortito de animación: “Le Boulanger”
Aquí tenéis un “sencillo” y simpático corto de animación 3D: “Les metiers: le boulanger”, realizado por un estudio francés llamado Supamonks. Está orientado a los niños, y de hecho se trata del primero de una serie dedicada a los diferentes tipos de … Sigue leyendo







