Archivo mensual: Octubre 2010

Apunte. Demostraciones de modelado procedural con Houdini

Houdini es uno de esos programas super-potentes del que siempre has oído hablar maravillas. Con él se han hecho cosas increíbles, especialmente dentro del campo de los efectos especiales más sofisticados para el cine. Recuerdo por ejemplo que hace ya un … Sigue leyendo

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Tips Modo. ¿Qué hacer si nos da problemas?

Empecé a usar Modo hace ya casi cuatro años (¡cómo pasa el tiempo!) con la creación de los modelos para “La Casa de la Cascada”, aunque realmente fue con las ilustraciones de “I Love Japan” cuando me puse en serio … Sigue leyendo

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Noticia. Modo Road Trip llega a Madrid

Acabo de recibir un email de Immanuel Martin, de Luxology, recordándome que el “Modo Road Trip” llega a Madrid el 9 de noviembre para, entre otras cosas, la presentación de las novedades de Modo 501, que está en fase final de … Sigue leyendo

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Tutoriales Modo de Alberto Lozano “Whiteblazer”

Alberto Lozano es un gan modelador que desde hace un tiempo utiliza Modo —entre otros— para modelar. Y en su blog podéis encontrar un fantástico grupo de tutoriales y consejos sobre modelado por subdivisión de superficies (además de otros temas). … Sigue leyendo

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Apunte. “Sintel”, un nuevo corto hecho con Blender

A estas alturas ya casi nadie puede poner en duda que Blender es un programa realmente potente, con capacidad para ser usado en grandes producciones de animación. Esta afirmación no tendría demasiada relevancia, de no ser por el “pequeño detalle” de … Sigue leyendo

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Tutorial Modo 06. Herramientas básicas de transformación

En este nuevo tutorial hacemos un análisis de las herramientas Mover, Rotar y Escalar, profundizando en algunas opciones, quizá, no demasiado conocidas. Veremos también cómo asignar un atajo de teclado de una manera sencilla, para poder cambiar las asignaciones “de … Sigue leyendo

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Recurso Cinema 4D. Plugin xsDeformation

Cada vez que queremos añadir una deformación a un objeto en Cinema 4D tenemos que adaptar manualmente el tamaño y las coordenadas del deformador al objeto. Y claro, si eso hay que hacerlo muchas veces, se convierte en un engorro. … Sigue leyendo

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Apunte. Un cortito de animación: “Le Boulanger”

Aquí tenéis un “sencillo” y simpático corto de animación 3D: “Les metiers: le boulanger”, realizado por un estudio francés llamado Supamonks. Está orientado a los niños, y de hecho se trata del primero de una serie dedicada a los diferentes tipos de … Sigue leyendo

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